Studio CD Projekt RED pracuje nad „Wiedźminem 3” na PlayStation 4

Gra „Wiedźmin 3: Dziki Gon” nad którą pracuje obecnie studio CD Projekt RED ukaże się m.in. na konsole PS4. Studio będące częścią notowanej na GPW Spółki CD PROJEKT potwierdziło że gra ukaże się w 2014 r. i będzie dostępna na wszystkie zaawansowane platformy sprzętowe, w tym na konsolę nowej generacji – PlayStation 4, którą właśnie zapowiedziało Sony.

„Trzecia część Wiedźmina zostanie wydana jednocześnie na najbardziej zaawansowanych technologicznie platformach sprzętowych, co powinno znacząco przełożyć się na wzrost potencjału sprzedażowego tytułu w stosunku do poprzednich części. Dziś z dużą satysfakcją możemy potwierdzić, że jedną z nich będzie PlayStation 4” – powiedział Prezes zarządu CD PROJEKT – Adam Kiciński.

Dzisiaj o północy polskiego czasu, podczas PlayStation Meeting 2013 w Nowym Jorku, Sony oficjalnie zapowiedziało wydanie swojej nowej konsoli PlayStation 4. Na specjalnej konferencji prasowej poinformowano m.in., że studio CD Projekt Red jest jednym z deweloperów, których gry pojawią się na nowym sprzęcie w najbliższym czasie. Warszawskie studio znalazło się w prestiżowym towarzystwie firm takich jak m.in. Bethesda, EA, LucasArts, Ubisoft czy Activision.

„Jesteśmy jednym z pierwszych producentów gier na świecie dopuszczonych przez Sony do technologii PlayStation 4 i produkcji gier na tą nowoczesną platformę jeszcze przed jej upublicznieniem. Współpraca z Sony to dla nas ogromna przyjemność. Wierzymy, że połączenie naszej wizji artystycznej z potężnymi możliwościami nowej platformy przełoży się na wspaniały produkt – grę, która naprawdę będzie RPGiem nowej generacji. Potencjał nowego sprzętu w połączeniu z naszym silnikiem REDengine 3 pozwala nam na dokonanie wielkiego skoku w kreowaniu i przedstawianiu świata Wiedźmina. ” – zaznaczył Adam Kiciński.

Jakiś czas temu zostaliśmy zaproszeni do grona studiów developerskich, którym Sony umożliwiło wczesny dostęp do technologii PS4. To był dla nas naprawdę ekscytujący moment, taki, o którym chce się powiedzieć przyjaciołom, ale niestety nie mogliśmy się tym podzielić z naszymi fanami. Wiele osób, forumowiczów i dziennikarzy bardzo często zadawało nam pytania czy zrobimy Wiedźmina na konsolę Sony. Po konferencji czujemy się świetnie, że możemy im to wreszcie obiecać. PS4 daje nam możliwość stworzenia czegoś naprawdę wielkiego. Poznajemy nową konsolę od momentu narodzin systemu i nie musimy nadrabiać żadnych zaległości. Dzięki temu nasz autorski silnik – REDengine 3 – od początku wspiera rozwiązania technologiczne użyte w PS4. Konsola jest świeża i pełna nowych rozwiązań, chcemy je twórczo wykorzystać w grze i to jest chyba w tym wszystkim najlepsze” – powiedział Adam Badowski – członek zarządu CD PROJEKT oraz szef studia CD Projekt RED.

Na początku lutego CD PROJEKT poinformował, że łączna sprzedaż „Wiedźmina” oraz „Wiedźmina 2” przekroczyła 5 mln sztuk. Równocześnie „Game Informer”, największy magazyn branżowy i jeden z największych na świecie, zapowiedział na swojej okładce wydanie finałowej części trylogii i poświęcił jej 14 stron obszernego materiału. „Wiedźmin 3: Dziki Gon” ma trafić do graczy w 2014 r. 

„W Wiedźminie 3 połączymy dwa bardzo ważne elementy: nieliniową, trzymającą w napięciu historię oraz ogromny, otwarty świat. Dla wielu graczy korzystających z platformy Sony to będzie pierwsze spotkanie z naszym bohaterem – wiedźminem Geraltem z Rivii. Zadbaliśmy o to, żeby konstrukcja gry pozwalała im łatwo wejść w historię i świat Wiedźmina” – powiedział Adam Badowski.

Pierwsza część „Wiedźmina” została wydana w 2007 r. tylko w wersji na komputery PC, a w 2012 r. zaadoptowano ją również na komputery Apple. Gra „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów” została wydana w maju 2011 w wersji na komputery PC, w kwietniu 2012 na konsole Xbox 360 oraz w październiku 2012 r. na komputery Apple.