Grupa CD PROJEKT podsumowuje 2014 rok i przygotowania do premiery

  • Grupa CD PROJEKT zanotowała w 2014 roku 96,2 mln zł przychodów i 9,5 mln zł zysku netto z działalności kontynuowanej.
  • Grupa finalizuje przygotowania do premiery gry Wiedźmin 3 Dziki Gon i za kilka tygodni uruchamia intensywną kampanię reklamową
  • Równocześnie bardzo dobrze sprzedają się pierwsza i druga część Wiedźmina.

Studio CD PROJEKT RED

Dwanaście miesięcy 2014 roku CD PROJEKT poświęcił intensywnej produkcji oraz przygotowaniom do premiery swojej największej produkcji.

Na razie udało nam się przebić do czołówki pierwszej ligi jeśli chodzi o percepcję. Wiedźmin 3 Dziki Gon jest obecnie jedną z kilku najbardziej oczekiwanych gier wideo na świecie o czym świadczy ponad 200 przyznanych nagród i blisko 80 okładek międzynarodowych magazynów, a to dopiero początek działań promocyjnych. – powiedział Adam Kiciński, prezes CD PROJEKT.

W 2014 roku Spółka zakończyła proces wyboru partnerów, negocjowania i zawierania umów z dystrybutorami. Wersja pudełkowa gry będzie dostępna w 109 krajach, a wersja cyfrowa poprzez Steam i GOG będzie dostępna na całym świecie.

Niewątpliwym sukcesem 2014 roku było dla spółki rozszerzenie wiedźmińskiego uniwersum o kolejne linie produktów. We współpracy z wydawnictwem Dark Horse Comics wydana została pierwsza seria komiksów o Wiedźminie i planowana jest kolejna. Marka Wiedźmin wzbogaciła się także o „The Witcher Adventure Game” – grę planszowa, która otrzymała również wersję na tablety. Już na początku 2015 roku zadebiutowała „The Witcher Battle Arena” – gra mobilna wprowadzająca grupę CD PROJEKT na zupełnie nowy obszar biznesowy. Wszystkie te produkcje stanowią dla CD PROJEKT nie tylko nowe źródła przychodów, ale są też ogromnym wsparciem marketingowym dla marki „The Witcher” i gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon”.

GOG.com rozwija się na rynkach lokalnych i prowadzi testy GOG Galaxy

Miniony rok był bardzo ważny dla Grupy także w segmencie cyfrowej dystrybucji. Serwis GOG.com wprowadził wiele zmian i udogodnień dla użytkowników spoza USA. Dodano m.in. ceny w nowych walutach: funtach, euro, rublach, dolarach australijskich oraz wygodne formy płatności, m.in. Sofort, Yandex, Webmoney. W listopadzie 2014 roku serwis uruchomił francuską wersję językową z blisko 300 tytułami dostępnymi w tym języku. W pierwszym kwartale 2015 uruchomiono stronę i serwis obsługi klientów w języku niemieckim. Wychodząc naprzeciw oczekiwaniom graczy, platforma cyfrowej dystrybucji, wzbogaciła swoją ofertę o gry na Linuksa. Obecnie dostępnych jest ponad 160 tytułów na ten system operacyjny.

Jednak największe oczekiwania, związane z dalszym dynamicznym rozwojem serwisu, spółka wiąże z GOG Galaxy, nowatorską technologią, która założeniem jest umożliwienie rozszerzenia oferty GOG.com o pełnocenowe produkty premierowe oraz gry zawierające tryb rozgrywki sieciowej, dotychczas niedostępne w katalogu GOGa. Pierwszym tytułem, który wykorzystał fragmenty technologii GOG Galaxy była „The Witcher Adventure Game”.