Cyberpunk 2077 jest już dostępny!

CD PROJEKT RED z okazji premiery Cyberpunka 2077 zaprasza wszystkich graczy w podróż do świata mrocznej przyszłości.

Obejrzyj zwiastun premierowy Cyberpunka 2077

Cyberpunk 2077 to rozgrywająca się w otwartym świecie przygoda, której akcja toczy się Night City, megalopolis rządzonym przez bezwzględne korporacje, technologię i obsesyjną pogoń za przerabianiem ciała. Jako najemnik o imieniu V gracze ruszają w pogoń za jedynym w swoim rodzaju implantem — kluczem do nieśmiertelności. Przemierzając najniebezpieczniejsze miasto przyszłości, spotkają galerię wielowymiarowych osobistości, w tym zbuntowanego rockerboya Johnny’ego Silverhanda, w którego wcielił się Keanu Reeves. Stworzą również własny styl gry, modyfikując stworzoną przez siebie postać, a także zmierzą się z szeregiem niełatwych decyzji, które ukształtują fabułę oraz świat tytułu.

Kup Cyberpunka 2077 teraz!

Cyberpunk 2077 jest już dostępny na PC za pośrednictwem platform GOG.COM, Steam i Epic Games Store, a także na Xbox One, PlayStation 4 oraz Stadii. Wersje gry na Xbox One oraz PlayStation 4 działają także na Xbox Series X|S oraz PlayStation 5. W przyszłości ukaże się również darmowa aktualizacja, dzięki której Cyberpunk 2077 będzie mógł w pełni wykorzystać potencjał konsol nowej generacji. Wersje tytułu na GOG.COM i Steam posiadają dodatkowo wsparcie dla usługi strumieniowania rozgrywki NVIDIA GeForce NOW.

Więcej informacji na temat gry znajduje się na oficjalnej stronie oraz na Facebooku i Twitterze.

 

16 komentarzy

Ewenticos 485

Dzisiaj rano ściągnąłem nową aktualizację do Cyberpunka 2077 i po jakiejś godzinie grania zaobserwowałem takie błędy ;

– Po zmianie ustawień, brak możliwości wejścia do gry, pomaga tylko wyjście do pulpitu PS4, zamknięciu aplikacji i ponowne uruchomienie gry.Za drugim razem już działało poprawnie, ale to nie zmienia faktu, że to trzeba naprawić.I dalej nas męczycie tymi filtrami ? Przy wyłączonych filtrach gra wygląda znacznie lepiej.

– Lewitująca postać cyberpsychola po jego neutralizacji, która zawisła w powietrzu, na szczęście udało mi się go przeszukać i zebrać materiały potrzebne do zadania, to trzeba naprawić.

– Po raz pierwszy zauważyłem to co można znaleźć na YT, a mianowicie zamazaną postać kobiety, ale kiedy podszedłem bliżej, wyostrzyła się.

– Gra potrafiła się przyciąć wielokrotnie na bardzo krótki czas, ale co dziwne nie wywaliło do pulpitu konsoli ( jednak za krótko grałem ).

Na tę chwilę odpuszczam sobie granie w tę grę, bo poruszanie w widoku pierwszej osoby może zemdlić, ciągle brak centralizacji z widoku pierwszej osoby; kręci dookoła i ściąga ( o tym pisałem już wcześniej ).

Powtórzę jeszcze raz, ta gra naprawdę jest rewelacyjna, ale jeśli nie wsłuchacie się w opinie graczy, którzy na tę chwilę są testerami gry na PS4, to sami tej gry nie naprawicie i nadal będzie ogromne niezadowolenie i zdenerwowanie Waszych fanów.

Choompa1992

Hej CDPR,

Pokochałem Was za Wieśka, złamaliście mi serce Cyberpunkiem ;___;.

Czuję się oszukany jakością produktu, który zakupiłem, historia jest świetna, tego oczekiwałem po Was, ale gdy tak piękną zawartość opakujecie w badziewny papier to sorry, ale to nie jest gra AAA to jest early access.
Specjalnie nie włączyłem się w hype i starałem się unikać materiałów promocyjnych, chciałem mieć niespodziankę, ale nie taką…
Dalej będę was kochał jako wspaniałe studio i wierzę w was, wiem, że naprawicie te wszystkie błędy, ale już nigdy nie kupię waszej gry w preorderze.
Będziecie musieli zapracować na zaufanie moje i wielu innych osób, które w was tak mocno uwierzyły.
Nie zwrócę gry z miłości do was, ale jest mi po ludzku przykro bo nie tak się umawaliśmy CDPR, nie tak…

Oddany Fan

Ewenticos 485

I nie podobają mi się różne warianty zakończenia fabuły, są za bardzo skomplikowane i przekombinowane. Czekam na dodatkową opcję zakończenia obecnej fabuły; prostej i klarownej, w której V w bezpieczny sposób może usunąć biochip, a dzięki temu żyć dalej bez ograniczeń.Nie wiem co w tym przypadku zrobić z Johnym, bo to taki ” duch “, który w niczym nie pomaga, ale wydaje się być potrzebny ( chyba się do niego można przyzwyczaić ), a poza tym ma ciekawe wspomnienia.
Można by zrobić tak ;

1. Jeśli V usunie biochip, to Johny nadal będzie obecny w grze jako hologram, ale w takiej samej postaci.Tylko, że to jest bardzo ograniczone w swoim założeniu i mało atrakcyjne.

2. Po wielu nowych zadaniach fabularnych ( złożonych i rozbudowanych ) zleconych przez pewną nową tajemniczą postać ( być może jest to współpracownik pracujący nad projektem biochipu, znający jego strukturę i możliwość obejścia zabezpieczeń ), która zna problem V z biochipem, ów osoba ( zleceniodawca )proponuje V pełną i bezpieczną pomoc przy rozwiązaniu problemu.Biochipu nie można usunąć, bo spowoduje śmierć V, ale można go zneutralizować w ciele V.Po neutralizacji neuralnej ? V będzie żył bezpiecznie… z tym , że wraz z nim pozostanie Johny.I to jest ciekawe rozwiązanie, bo dzięki temu będziemy mogli grać dwoma postaciami ; V i Johnym tak jak jest teraz, ale bez skutków ubocznych.Dzięki temu poznamy ciekawe wspomnienia Johnego i odkryjemy jego dawne ” niegrzeczne życie “.Oczywiście przeglądając życie Johnego będziemy mogli wykonywać dodatkowe zadania związane z Johnym i adekwatne do jego postaci.Może nawet znowu pojawi się Alt dziewczyna Johnego.Dzięki reaktywacji swoich wspomnień, Johny zacznie analizować swoją przeszłość z pomocą V , a V dzięki Johnemu, zastanawiać się będzie nad swoim życiem? Czy się zmieni?Byłaby to fajna dodatkowa opcja w podejmowaniu decyzji ( neutralna ), ale dostępna tylko po skończeniu wszystkich zadań fabularnych związanych z tym tematem( neutralizacja biochipu ).Może misja fabularna mogłaby się nazywać NIESPODZIEWANA POMOC ? Z tym, że wybranie opcji neutralnej podczas podjęcia decyzji nie będzie miało skutków negatywnych.

Proszę o rozważenie, bo na tę chwilę nie zamierzam kończyć misji fabularnych.Ta gra ma nieograniczony potencjał, więc warto nad nią pracować i rozwijać ją.To nie może być gra na jedno przejście.Ta gra powinna się wryć w pamięć tych co w nią grają i może być grą nowej generacji.

Ewenticos 485

Prawda jest taka, że na początku nie zamierzałem grać w Cyberpunka 2077, wolałem grać w nowe gry Ubisoftu ; WD Legion i AC Valhhalę…, ale mocno się zawiodłem na tych grach.Ubisoft tymi grami pokazał, że wykonał duży krok do tyłu i raczej wątpię, żeby coś się zmieniło w ich produkcjach.Poprzednicy z tych tytułów, byli dużo ciekawsi. Bardzo miło i przyjemnie grało mi się w WD 1 i 2 jak i ich rewelacyjną AC Odyseję.Jednak nowe ich produkcje są mało zachęcające.
Więc….po wielkim zawodzie, zamówiłem pre-order na Cyberpunka 2077 i ….czekałem, bo gra była zapowiadana na grę dla…dorosłych.Pomyślałem sobie, że w końcu pojawi się gra dla….dorosłych ? No przecież 18 + o czymś świadczy.
Początek jaki był na PS 4… każdy wie, ale mimo to gra zaczęła mi się podobać, a po nowej łatce, wciągnąłem się w nią na dłuuugie godziny i nie miałem ochoty z niej wychodzić.Nie ukrywam, że byłem pod ogromnym wrażeniem.
Pamiętam, kiedy zakupiłem płytę z Wiedźminem 3 , a na okładce pudełka było napisane, że miasta tętnią życiem i faktycznie tak było, tą grą wykonaliście nowy krok do przodu, możliwe że wyprzedzając innych.
W Cyberpunku 2077 jest podobnie, bo poszliście mocno do przodu, chociaż mniej niż w Conanie, ale może ta cenzura jest zamierzona? Najlepsza scena jaką widziałem w tej grze, to ta z namiętnej nocy Johnego i jego dziewczyny, a najsłabsza to ta z Panam i V w czołgu…w sumie szkoda.Wydaje mi się, że w Wiedźminie 3 było dużo lepiej. Nie wiem co będzie dalej i czy doczekam się prawdziwego żyjącego świata i atrakcyjniejszych kobiet, ale mocno Wam kibicuję przy rozwijaniu tej gry.
Pozdrawiam.

Ewenticos 485

I kolejne błędy po 75 godzinach mojej gry ;

– Nie można wycentrować obrazu z widoku pierwszej osoby, W czasie kiedy postać stoi nieruchomo, obraz zaczyna się powoli kręcić ( obracać w określonym kierunku ), ale jeszcze gorzej jest kiedy idę lub biegnę , bo wtedy cały czas ściąga na lewą stronę i bez przerwy muszę kontrować by utrzymać centrum widoku, zaznaczę, że broń mam schowaną. Ten błąd powoduje, że nie da się dalej grać, bo to prawdziwa męczarnia.

– Przy otworzeniu plecaka z zawartością broni, suwak ekwipunku sam się przesuwa , co może źle się skończyć, gdy jesteśmy w trakcie rozmontowywania na części niepotrzebnej broni.Nie chciałbym stracić broni, które lubię i teraz aż się prosi, żeby można było oznaczać bronie ulubione i tym samym je zabezpieczyć, przed sprzedaniem i rozmontowaniem przez pomyłkę.

– Nie wiem po co wprowadziliście możliwość przeglądania się w lustrach skoro obraz nie odzwierciedla naszej postaci ? W Saints Row , postać jaką stworzymy w kreatorze, występuje w przerywnikach fabularnych…nie wiem jak oni to zrobili i to jest prawdziwe mistrzostwo i nie pamiętam gry, w której byłaby taka dokładność.Moim zdaniem Wy macie o wiele łatwiejsze zadanie, bo może wystarczy zsynchronizować aktualny wygląd postaci z odbiciem w lustrze ?

– Raz nie mogłem przełączyć trybu kamery na widok trzecioosobowy podczas jazdy samochodem, a ten błąd pojawił się po misjach związanych z Panam, w których siedzę jako pasażer.Po restarcie wszystko wróciło do normy.

– Bardzo często napisy informacyjne i obraz z broni smart, bądź obraz ze skanera zawiesza się i nie znika.Po restarcie wszystko wraca do normy.

W grze występuje dużo różnych pojazdów, które można zakupić na własność bądź zdobyć np. w zadaniach.Jednak już zauważyłem , że zakup jest nieopłacalny , bo jazda samochodami; terenowymi i sportowymi , jest sporym wyzwaniem.Według mnie te rodzaje samochodów nie trzymają się drogi i trudno nad nimi zapanować , a jazda nimi mocno zniechęca.Inaczej sprawa wygląda z samochodami typu ” gabloty ” min. to ten, który mamy od samego początku i drugi jaki dostajemy w nagrodę za wykonania zadań z firmy taksówkarskiej ( moja ulubiona gadająca taksówka ), te samochody prowadzi się bardzo przyjemnie i aż miło popatrzeć na resorowanie podczas jazdy.Już tylko tym samochodami jeżdżę.
Fajnie, że samochodami można wykonywać palenie gumy i robić efektowne poślizgi, ale zastanawia mnie dlaczego pojazdy w tej grze nie mają przyspieszenia podczas ruszania ( może to szczegół ).

Ta gra miała nas zachęcać do zwiedzania NC, jednak mnie mocno zniechęca.Mam wrażenie, że po tym świecie poruszają się jakieś manekiny.Wprowadziliście niezły kreator tworzenia postaci i tak jak męska postać jest rewelacyjna tak postać kobiety jest słaba…piersi małe i duże…wyglądają niemal tak samo.Kiedy to zobaczyłem, to już wiedziałem, jaki typ kobiet będzie występował w tej grze.Prawie jak w grach Ubisoftu, brak różnorodności w budowie kobiecego ciała.Zobaczcie jak wyglądają kobiety w takich grach jak; Conan, Saints Row i nawet w Waszej ostatniej wielkiej grze Wiedźminie 3.Więc zapytam gdzie macie tych grafików, którzy tworzyli modele kobiecych postaci do Wiedźmina 3 ? W tym miejscu chcę podziękować Tym, którzy tworzyli kobiety do Wiedźmina 3.Przytoczę pewien przykład majstersztyku z Wiedźmina 3, otóż w grze miałem chyba pewne zadanie do wykonania już nie pamiętam, przy którym pojawiła się pewna atrakcyjna kobieta o kobiecych kształtach, więc podszedłem do niej by się jej przyjrzeć z bliska… i teraz mistrzostwo świata…miała głęboko wydekoltowaną suknię, która mocna odsłaniała pokaźny biust, który poruszał się w rytm oddechu.Może to i szczegół, ale jakże piękny i ile wymagał pracy, by wprowadzić animację, przecież równie dobrze mogła stać nieruchomo i od czasu do czasu poruszać tylko głową.Lubię odnajdywać to co jest kreatywne i nowoczesne w temacie gier.Większość gier jest klepane na ten sam i ten sam schemat.
Ogólnie ja to widzę tak, że Cyberpunk 2077 jako gra żyje i czuć to życie np. odbierając telefon, bądź wiadomości czy przeglądając komputery itp. I to się chwali, ale świat w tej grze pozostawia sporo do życzenia i mam wrażenie, że w Wiedźminie 3 był bardziej żyjący i było to czuć.W tej grze…robię tylko zadania, bo nie mam czemu się przyglądać i skupiać większej uwagi….szkoda, bo chciałbym się wczuć w ten świat.

Przejdź na Forum IR