„Wiedźmin” uznany za najlepszą „grową” adaptację literatury

Seria „Wiedźmin” to najlepsza adaptacja literatury na ekran komputera, ocenia magazyn „Game Informer”. W rankingu największego magazynu poświęconego tematyce gier polska produkcja wyprzedziła m.in. tytuły oparte lub inspirowane m.in. „Diuną” Franka Herberta, „Sherlockiem Holmesem” Arthura Conan Doyle’a czy „Alicją w Krainie Czarów” Lewisa Carrolla.

„Wydany w 2007 r. Wiedźmin otrzymał wiele pochwał od krytyków, ale to Wiedźmin 2 sprawił, że ta franszyza stała się znana na świecie (…). Biorąc pod uwagę jak świetna jest ta seria, to ogromna szkoda, że Andrzej Sapkowski nie gra w gry wideo” – napisał publicysta Game Informera. Podkreśla, że wirtualny Geralt jest tą samą osobą, co w książce.

Pierwsza część serii „Wiedźmin” została wydana w 2007 r. i okazała się wielkim przebojem. Druga część z podtytułem „Zabójcy Królów” została wydana w 2011 r. na komputery PC oraz w 2012 r. na konsolę Xbox 360. Do dziś, w sumie, sprzedano już ponad 5 mln kopii obu gier. W lutym 2013 r. zapowiedziano wydanie gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon”, której premiera ma się odbyć w 2014 r.

Gry są oparte na serii opowiadań i powieści Andrzeja Sapkowskiego. Jednak fabuła nie powtarza opisanych wydarzeń, ale kontynuuje historię wiedźmina Geralta dając graczom możliwość podjęcia wielu trudnych i ważnych wyborów.

Pełne ranking najlepszych adaptacji wraz z opisami wyróżnionych gier oraz uzasadnieniem wyboru można znaleźć tutaj.