Wiedźmin 3: Dziki Gon ze wsparciem dla Xbox One X. Obsługa HDR wkrótce na PlayStation 4 Pro

D PROJEKT RED, twórcy serii gier o Wiedźminie, ogłaszają dostępność aktualizacji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, która wzbogaca techniczną warstwę gry korzystając z dodatkowych możliwości konsoli Xbox One X. Studio zapowiada również, że wersja gry na konsolę PlayStation 4 Pro wkrótce otrzyma aktualizację, która wprowadzi obsługę technologii HDR.

Aktualizacja gry Wiedźmin 3: Dziki Gon dla konsoli Xbox One X wprowadza możliwość rozgrywki w jednym z dwóch trybów graficznych — 4K lub Wydajność.

Grając w trybie 4K, obraz wyświetlany jest w rozdzielczości 4K i maksymalnie 30 klatkach na sekundę. W przypadku gry na ekranie, który nie wspiera rozdzielczości 4K, grafika ulepszana jest poprzez skalowanie obrazu do faktycznego rozmiaru ekranu (tzw. supersampling). Tryb 4K oferuje również szereg dodatkowych usprawnień graficznych: wyższej jakości cienie, filtrowanie tekstur i efekty cieniowania (ambient occlusion), a także wyższej rozdzielczości tekstury. W trybie Wydajności, rozdzielczość wyświetlanego obrazu dynamicznie skaluje się w zależności od tego, co dzieje się na ekranie (minimalna rozdzielczość to 1080p, maksymalna to 4K), by umożliwić rozgrywkę nawet w 60 klatkach na sekundę. Z kolei obsługa HDR w obu trybach zapewnia jeszcze żywszą paletę kolorów na ekranach wspierających tę technologię.

Więcej informacji na temat aktualizacji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon dla konsoli Xbox One X, w tym informacje jak przełączać się pomiędzy trybami graficznymi, znajduje się tutaj.

W październiku tego roku podobną aktualizację otrzymali posiadacze konsoli PlayStation 4 Pro. Aktualizacja wprowadziła obsługę rozdzielczości 4K, wyższej jakości filtrowanie tekstur oraz efekty cieniowania (ambient occlusion). Usprawnień doczekała się również wydajność. Wkrótce ukaże się dodatkowa aktualizacja gry w wersji na tę platformę, wprowadzająca obsługę technologii HDR oraz dalszą optymalizację.

Brak komentarzy

Przejdź na Forum IR