CD PROJEKT podsumowuje 2020 rok

W 2020 r. przychody ze sprzedaży Grupy Kapitałowej CD PROJEKT przekroczyły 2,1 mld zł i były ponad czterokrotnie wyższe niż rok wcześniej. Na tak dynamiczny wzrost największy wpływ miała grudniowa premiera Cyberpunka 2077 – największej gry w historii studia CD PROJEKT RED, która do końca 2020 roku sprzedała się w liczbie 13,7 mln kopii.

Ubiegły rok był dla nas niezwykle intensywnym okresem, zakończonym premierą najbardziej złożonego projektu nad jakim przyszło nam pracować w ponad 26-letniej historii CD PROJEKT. Ogromnym wysiłkiem całego zespołu udało nam się wprowadzić na rynek nową franczyzę. Jednak jeśli chodzi o samą premierę – nie wszystko poszło po naszej myśli. To była dla nas ogromna lekcja, której nigdy nie zapomnimy, ale wierzę, że teraz jest czas, aby patrzeć w przyszłość. Pozostajemy ambitni i dajemy z siebie wszystko, aby dopracować Cyberpunka do takiego stopnia, by gracze mogli czerpać z niego pełną przyjemność niezależnie od platformy, na której grają – mówi Adam Kiciński, Prezes Zarządu Grupy Kapitałowej CD PROJEKT.

Skonsolidowany zysk netto w 2020 roku wyniósł 1 154 mln zł, rosnąc ponad sześciokrotnie w ujęciu rocznym. Choć za zdecydowaną większość wypracowanego zysku odpowiada segment CD PROJEKT RED, GOG.com także zanotował w ubiegłym roku rekordowe wyniki. Dzięki mocnemu IV kwartałowi, do którego przyczyniła się premiera Cyberpunka 2077, jego przychody osiągnęły blisko 344 mln zł, a zysk netto wyniósł ponad 20 mln zł.

Kolejny udany rok mają za sobą gry z wiedźmińskiego uniwersum, które kontynuowały bardzo dobrą sprzedaż.

Wiedźmin 3 ma za sobą drugi najlepszy rok pod względem liczby sprzedanych kopii – lepiej sprzedawał się tylko w roku premiery, czyli już niemal 6 lat temu. W 2020 r. łączna liczba sprzedanych kopii Wiedźmina 3 przekroczyła 30 mln, a cała trylogia sprzedała się już w ponad 50 mln egzemplarzy – mówi Piotr Nielubowicz, Wiceprezes Zarządu CD PROJEKT ds. finansowych.

Wiedźmin i Cyberpunk to dwie marki, w oparciu o które CD PROJEKT będzie rozwijał swoje projekty w kolejnych latach. Obie franczyzy są filarami rozwoju firmy i stanowią jedną z osi aktualizacji Strategii, którą Spółka przedstawiła w marcu br.

Jesteśmy przekonani, że dzięki wprowadzanym zmianom będziemy pracować skuteczniej, co umożliwi nam realizację celów jakie sobie postawiliśmy. Motywacji nam nie brakuje, czujemy też duże wsparcie zespołu, co jest bardzo budujące – mówi Adam Kiciński.

Poza kolejnymi aktualizacjami Cyberpunka oraz darmowymi DLC, w drugiej połowie roku planujemy wydać zarówno Cyberpunka, jak i Wiedźmina 3 w wersji dedykowanej konsolom najnowszej generacji. Ponadto już wkrótce swoją premierę będzie miał The Witcher: Monster Slayer – lokalizacyjna gra mobilna wykorzystująca technologię rozszerzonej rzeczywistości. Oczywiście pracujemy też nad kolejnymi projektami na następne lata – podsumowuje Piotr Nielubowicz.

Pełne sprawozdanie finansowe Grupy Kapitałowej CD PROJEKT znajduje się na stronie: https://www.cdprojekt.com/pl/inwestorzy/centrum-wynikow/