Wiedźmin 3 – nowy mod do gwinta.

  • Dragkrawww
    Uczestnik
    Dołączył:06.2019
    Postów:1

    Witam!
    Pracuję nad własnym modem modyfikującym nieco wartości oraz umiejętności kart do gwinta.
    Umiem używać narzędzi do modowania i jestem na etapie pierwszych testów ze swoim „dziełem”.
    Istnieje jednak problem: po wgraniu swojego moda (w którym zmieniłem tylko wartość jednej karty na początek) wchodząc w talię nie ma nic, dosłownie, wszystkie karty wyparowały, a zamiast dowódcy jest „pusta” jednostka z nazwą „dsadsadsad”.
    Zna się ktoś na tym i powie w czym tkwi problem, co zrobiłem źle? Użyłem narzędzi „quickbms” oraz notepad++ do zmodyfikowania xml.
    Bardzo proszę o pomoc.

Musisz być zalogowany aby odpowiadać w tym temacie.