marnowanie szansy przez GOG na wykorzystanie nowego ogólnoświatowego trendu

  • Jake Grabowski
    Uczestnik
    Dołączył:08.2021
    Postów:1

    Ten nowy ogólnoświatowy trend to oczywiście gaming w chmurze.
    Spółka posiada sklep GOG, który ignoruje nowy trend gamingu w chmurze konkretnie jeśli chodzi o liczby to GOG wspiera zaledwie 5 gier na platformie Geforce Now, która ma już 10 milionów graczy.

    Jak wygląda konkurencja?
    Steam 963 gier
    Epic 202 gry
    Ubisoft Connect 77 gier
    GOG 5 gier

    Nowszy od GOG sklep Epic Games ma 40 razy więcej gier na platformie z 10 milionami użytkowników co się na pewno przekłada na sprzedaż.
    Pytanie do IR bo nie da się do was dodzwonić – kiedy planuje coś z tym zrobić bo obserwuję to od premiery cyberpunk i nic się z tym tematem nie dzieje tak jakbyście nie dostrzegali, że świat się zmienia.

    To jest szansa na pokazanie rozwoju bo możecie raportować, że podwoiliście liczbę gier wspieranych na GFNow itd

    Pozdrawiam

    • Ten temat został zmieniony 1 miesiąc, 2 tygodnie temu przez Jake Grabowski.
  • Musisz być zalogowany aby odpowiadać w tym temacie.