Lista pytań do zarządu

  • Katarzyna_Szulc_IR
    CD PROJEKT Moderator
    Dołączył:11.2015
    Postów:581

    Dzień dobry,

    oczywiście staramy się być na bieżąco ☺ Wielu z nas miało okazję zobaczyć Blade Runnera 2049 w ostatnich dniach.

    Generalnie powiem tylko, że bardzo kibicujemy wszystkim fajnym jakościowo projektom, w tym też tym, osadzonym w cyberpunkowym uniwersum.

    A Państwu jak się film podobał?

    Pozdrawiam,
    Katarzyna Szulc

    szkolaakcjiszkolaakcji
    Uczestnik
    Dołączył:03.2012
    Postów:197

    Dzień dobry,

    oczywiście staramy się być na bieżąco. Wielu z nas miało okazję zobaczyć Blade Runnera 2049 w ostatnich dniach.

    Generalnie powiem tylko, że bardzo kibicujemy wszystkim fajnym jakościowo projektom, w tym też tym, osadzonym w cyberpunkowym uniwersum.

    A Państwu jak się film podobał?

    Pozdrawiam,
    Katarzyna Szulc

    Bardziej chodziło mi o fakt pewnej… niekomercyjności tego filmu. Ghost in The Shell jaki był taki był, nowy Blade Runner jest… specyficzny, raczej nie dla masowego widza. Ostatni Deus Ex był… niegodny poprzednika.

    W świetle powyższego, Cyberpunk po prostu nie jestem ostatnio chwytliwym tematem. Czy w związku z tym macie pewne obawy, że mimo najlepszej jakości, Cyberpunk 2077 może się nie przyjąć ze względu na ogólnie niskie zainteresowanie gatunkiem? Czy może wręcz widzicie w ostatnich produktach opartych na gatunku Cyberpunk pewne dobre biznesowe podwaliny pod nadejście Waszej gry?

    Film się podobał

    • Odpowiedź została zmieniona 3 lata temu przez szkolaakcjiszkolaakcji.
    szkolaakcjiszkolaakcji
    Uczestnik
    Dołączył:03.2012
    Postów:197

    Dzień dobry,

    oczywiście staramy się być na bieżąco. Wielu z nas miało okazję zobaczyć Blade Runnera 2049 w ostatnich dniach.

    Generalnie powiem tylko, że bardzo kibicujemy wszystkim fajnym jakościowo projektom, w tym też tym, osadzonym w cyberpunkowym uniwersum.

    A Państwu jak się film podobał?

    Pozdrawiam,
    Katarzyna Szulc

    Bardziej chodziło mi o fakt pewnej… niekomercyjności tego filmu. Ghost in The Shell jaki był taki był, nowy Blade Runner jest… specyficzny, raczej nie dla masowego widza. Ostatni Deus Ex był… niegodny poprzednika.

    W świetle powyższego, Cyberpunk po prostu nie jestem ostatnio chwytliwym tematem. Czy w związku z tym macie pewne obawy, że mimo najlepszej jakości, Cyberpunk 2077 może się nie przyjąć ze względu na ogólnie niskie zainteresowanie gatunkiem? Czy może wręcz widzicie w ostatnich produktach opartych na gatunku Cyberpunk pewne dobre biznesowe podwaliny pod nadejście Waszej gry?

    Film się podobał.

    • Odpowiedź została zmieniona 3 lata temu przez szkolaakcjiszkolaakcji.
    testor
    Uczestnik
    Dołączył:12.2012
    Postów:171

    SzkołaAkcji – DeusEx znowu nie był tak bardzo zły – Ja uważam go za bardzo solidną grę w moim ulubionym uniwersum – Oczywiście daleko mu do jedynki, która jest w moim TOP5 gier wszechczasów, ale w 2000 roku mieliśmy więcej czasu/mniej obowiązków i można było ogrywać pozycje z każdej strony.

    Na BR49 dopiero się wybieram także proszę bez spoilerów.

    Ponownie nawiąże do Twoich słów – Cyberpunk i Sci-Fi jest chwytliwym tematem, który jest w “kulturze masowej komputerowej” dosyć słabo traktowany i chyba ktoś w CDP też to zauważył, po tym jak został wyeksploatowany temat Władcy Pierścieni – Oczywiście – Zgodziłem się z Lisą Pondsmith, że po prostu kultura masowa i jej odbiorcy są mega zmęczeni fantasy/dark fantasy, heroic fantasy/low fantasy – Ileż razy można jechać w kółko to samo – Elf, Ent, Król, Ork, Elf, Ent, Król, Ork, Konie, Gobliny, Krasnale, Ent, Elf, Ork. Sorry, mnie się ulewa.

    A teraz z innej beczki:
    Gratuluje Olkowi Klapovskiemu dołączenia do zarządu. Prywatnie, uważam to za bardzo dobrą decyzję pod kątem rozwoju Gwinta w e-sporcie.
    Mogę dowiedzieć się jakie nowe (poza GOG) obowiązki będą dotyczyć Olka?
    Oczywiście nasuwa mi się też pytanie – Czy doczekamy się dywizji Gwinta w Virtus.Pro?

    erickdaan
    Uczestnik
    Dołączył:05.2017
    Postów:4

    Dzień dobry,

    Chciałem się zapytać odnośnie Gwinta w Chinach. Czy po tych kilku tygodniach, od startu zamkniętej bety, mogą Państwo się odnieść do następujących kwestii:

    – czy wystąpiły jakieś problemy techniczne / związane z kwestami prawnymi od startu bety?
    – czy są Państwo zadowoleni z popularności gry wśród chińskich graczy, na tym etapie produkcji? Jak wygląda stan rzeczywisty, względem założeń optymistycznych?
    – czy zespół współpracujący na miejscu z wydawcą GAEA jest już kompletny?
    – jakie są Państwa odczucia ze współpracy z chińskim wydawcą na tym etapie?

    Pozdrawiam,
    Zbigniew Śmiechowicz

    Katarzyna_Szulc_IR
    CD PROJEKT Moderator
    Dołączył:11.2015
    Postów:581

    Dzień dobry,

    Chciałem się zapytać odnośnie Gwinta w Chinach. Czy po tych kilku tygodniach, od startu zamkniętej bety, mogą Państwo się odnieść do następujących kwestii:

    – czy wystąpiły jakieś problemy techniczne / związane z kwestami prawnymi od startu bety?

    GWINT został udostępniony chińskim graczom w trybie tzw. zamkniętych beta testów. W ten etap naturalnie wpisują się jeszcze m.in. techniczne niedociągnięcia, na które co jakiś czas napotykamy. Udaje nam się je jednak na bieżąco rozwiązywać. ☺ Od strony prawnej gra pomyślnie przeszła oficjalną, urzędową certyfikację i zgodnie z naszą wiedzą jest zgodna z lokalnymi regulacjami.

    – czy są Państwo zadowoleni z popularności gry wśród chińskich graczy, na tym etapie produkcji? Jak wygląda stan rzeczywisty, względem założeń optymistycznych?

    Po pierwszych kilku tygodniach dostępności gry w Chinach możemy powiedzieć, że jesteśmy zadowoleni z wyników, jakie GWINT osiągnął do tej pory na tym rynku. Niemniej jednak trzeba pamiętać, że nadal jest to dopiero zamknięta beta, a więc tytuł testuje ograniczona liczba chińskich graczy.

    – czy zespół współpracujący na miejscu z wydawcą GAEA jest już kompletny?

    W kwietniu tego roku założyliśmy spółkę zależną w Chinach. Obecnie trzyosobowy zespół naszych pracowników w Chinach koordynuje działania marketingowe i promocyjne na tym rynku. Do zespołu niebawem powinny dołączyć kolejne osoby.

    – jakie są Państwa odczucia ze współpracy z chińskim wydawcą na tym etapie?

    GAEA to dynamiczna i otwarta firma, która dobrze rozumie zarówno chiński, jak i światowy rynek. I co najważniejsze, tak jak my mocno wierzy w potencjał GWINTA w Chinach.

    Pozdrawiam,
    Katarzyna Szulc

    Inventer89Inventer89
    Uczestnik
    Dołączył:03.2014
    Postów:87

    Pytanie do zarządu: jak byście Panowie zareagowali 10 lat temu, gdyby ktoś powiedział, że właśnie wydany Wiedźmin 1, robiony w bólach, podczas kryzysu finansowego, na silniku nieprzewidzianym do tego typu gier, z ekipą częściowo bez doświadczenia zapoczątkuje szturm na pierwszą piątkę globalnych producentów gier? Życzę Wam, by Cyberpunk 2077 nie był nowym Wiedźminem 1 dla spółki (bo poniekąd miał on wiele wad i ograniczeń), ale by był tym, czym Wiedźmin 3 dla Wiedźmina 2 – przekroczeniem kolejnych granic w grafice, fabule, silniku gry, a także udanym wejściem w tryb multiplayer.

    Po cichu liczę, że nie schowaliście do piwnicy serwera z Wiedźminem 3 i po premierze Cyberpunka, gdy już będzie gotowy kod działania multiplayera na silniku Red Engine pomyślicie nad multi do Wiedźmina 3. GTA Online pokazuje, że dobrze przygotowane atrakcje w trybie multi mogą być niezłą żyłą złota wykorzystującą już istniejący świat.

    testor
    Uczestnik
    Dołączył:12.2012
    Postów:171

    Taka drobna sugestia – Panie Adamie – Kupiłem w dniu premiery (oczywiście GOG) Elex-a od Pirania Bytes – Na bank Pan zna producenta (Gothic, Risen) – Mimo pewnych niedociągnięć i wrażeniu, że grę tworzyło max. 40 osób to oni wciąż mają to, co zbudowało legendę Gothica – Pomyślcie proszę o współpracy/przejęciu.

    edit: Czy ktoś zwrócił uwagę jak świetnie sprzedaje się Nintendo Switch – Artykuł z PCLab

    Ps. Dzięki za Crime Cities. Zrobiliście przyjemność wielkiemu fanowi Descenta/Freespace.
    Ps2. Będę uprawiał prywatę dalej – Jak dacie radę dorzućcie do katalogu Montazumas Revenge.

    • Odpowiedź została zmieniona 2 lata, 12 miesięcy temu przez testor.
    Karolina Gnaś
    CD PROJEKT Moderator
    Dołączył:04.2016
    Postów:40

    Pytanie do zarządu: jak byście Panowie zareagowali 10 lat temu, gdyby ktoś powiedział, że właśnie wydany Wiedźmin 1, robiony w bólach, podczas kryzysu finansowego, na silniku nieprzewidzianym do tego typu gier, z ekipą częściowo bez doświadczenia zapoczątkuje szturm na pierwszą piątkę globalnych producentów gier? Życzę Wam, by Cyberpunk 2077 nie był nowym Wiedźminem 1 dla spółki (bo poniekąd miał on wiele wad i ograniczeń), ale by był tym, czym Wiedźmin 3 dla Wiedźmina 2 – przekroczeniem kolejnych granic w grafice, fabule, silniku gry, a także udanym wejściem w tryb multiplayer.

    Po cichu liczę, że nie schowaliście do piwnicy serwera z Wiedźminem 3 i po premierze Cyberpunka, gdy już będzie gotowy kod działania multiplayera na silniku Red Engine pomyślicie nad multi do Wiedźmina 3. GTA Online pokazuje, że dobrze przygotowane atrakcje w trybie multi mogą być niezłą żyłą złota wykorzystującą już istniejący świat.

    Wydając pierwszego Wiedźmina w 2007 roku mieliśmy wewnętrzne przekonanie, że w przyszłości chcemy być w światowej czołówce twórców gier RPG. Przez lata konsekwentnie realizowaliśmy ten cel, z każdym kolejnym tytułem świadomie podnosząc sobie poprzeczkę.
    Co do przyszłości to mogę powiedzieć jedno – nie chcemy zwalniać tempa.

    franek
    Uczestnik
    Dołączył:07.2017
    Postów:9

    Dzień dobry,

    tym razem nie wybieramy się do Tokyo – we wrześniu będziemy z GWINTEM w Moskwie na targach Igromir (28.09-01.10), w październiku w Sao Paulo na Brazil Game Show (11.10-15.10), a w listopadzie w Paryżu na Paris Games Week (01.11 – 05.11).

    Pozdrawiam,
    Katarzyna Szulc

    Dzień dobry,

    Trudno znaleźć na oficjalnej stronie Paris Games Week jakąkolwiek informację o Państwa obecności. Czy będziecie tam zgodnie z zapowiedziami? Będzie tam turniej w Gwinta?

    Pozdrawiam

    Maciej
    Uczestnik
    Dołączył:09.2015
    Postów:42

    Panie Adamie – Na bank Pan zna producenta (Gothic, Risen) – Mimo pewnych niedociągnięć i wrażeniu, że grę tworzyło max. 40 osób to oni wciąż mają to, co zbudowało legendę Gothica – Pomyślcie proszę o współpracy/przejęciu.

    edit: Czy ktoś zwrócił uwagę jak świetnie sprzedaje się Nintendo Switch

    Proponuję zejść na ziemię, bo to kolejne wątpliwej jakości pomysły.
    Ani Elex nie sprzedaje się zbyt dobrze, ani sam Gothic nie zdobył dużego uznania poza kilkoma europejskimi krajami (w tym Polską). Także proponowanie CDR przejęcia (wbrew ich obecnej strategii) i to przejęcia studia o wątpliwych mozliwościach komercyjnych ? Raczej podziękujemy.

    Co do Switcha, to niektórzy pisali o jego popularności już przed premierą. Jak można myśleć, że w tak dużej organizacji jak Redzi, nikt nie czyta informacji branżowych ?

    Karolina Gnaś
    CD PROJEKT Moderator
    Dołączył:04.2016
    Postów:40

    Dzień dobry,

    tym razem nie wybieramy się do Tokyo – we wrześniu będziemy z GWINTEM w Moskwie na targach Igromir (28.09-01.10), w październiku w Sao Paulo na Brazil Game Show (11.10-15.10), a w listopadzie w Paryżu na Paris Games Week (01.11 – 05.11).

    Pozdrawiam,
    Katarzyna Szulc

    Dzień dobry,

    Trudno znaleźć na oficjalnej stronie Paris Games Week jakąkolwiek informację o Państwa obecności. Czy będziecie tam zgodnie z zapowiedziami? Będzie tam turniej w Gwinta?

    Pozdrawiam

    Dzień dobry,

    będziemy prezentować GWINTA na targach w Paryżu w najbliższy piątek i sobotę na scenach naszych partnerów, m.in. Twitcha. Najbliższe turnieje GWINTA organizowane przez CD PROJEKT RED odbędą się w listopadzie w Warszawie (GWENT Open) i w grudniu – w jeszcze nieujawnionej lokalizacji w Polsce (GWENT Challegner).

    pozdrawiam,
    Karolina Gnaś

    Karolina Gnaś
    CD PROJEKT Moderator
    Dołączył:04.2016
    Postów:40

    Dzień dobry,

    tym razem nie wybieramy się do Tokyo – we wrześniu będziemy z GWINTEM w Moskwie na targach Igromir (28.09-01.10), w październiku w Sao Paulo na Brazil Game Show (11.10-15.10), a w listopadzie w Paryżu na Paris Games Week (01.11 – 05.11).

    Pozdrawiam,
    Katarzyna Szulc

    Dzień dobry,

    Trudno znaleźć na oficjalnej stronie Paris Games Week jakąkolwiek informację o Państwa obecności. Czy będziecie tam zgodnie z zapowiedziami? Będzie tam turniej w Gwinta?

    Pozdrawiam

    Dzień dobry,

    będziemy prezentować GWINTA na targach w Paryżu w najbliższy piątek i sobotę na scenach naszych partnerów, m.in. Twitcha. Najbliższe turnieje GWINTA organizowane przez CD PROJEKT RED odbędą się w listopadzie w Warszawie (GWENT Open) i w grudniu – w jeszcze nieujawnionej lokalizacji w Polsce (GWENT Challegner).

    pozdrawiam,
    Karolina Gnaś

    franek
    Uczestnik
    Dołączył:07.2017
    Postów:9

    Witam,

    Czy moglibyście się Państwo odnieść do plotek o dużych problemach z produkcją CP2077 oraz o rzekomej premierze dopiero po 2020 r.? Wiem, że to tylko plotki, ale powtórzone po stokroć przez różne portale branżowe, zaczynają żyć własnym życiem i co gorsza wywołują paniczną wyprzedaż akcji CDR.

    Pozdrawiam,

    Katarzyna_Szulc_IR
    CD PROJEKT Moderator
    Dołączył:11.2015
    Postów:581

    Dzień dobry,

    tak jak wielokrotnie pisaliśmy, nie komentujemy plotek.

    Pozdrawiam,
    Katarzyna Szulc

  • Musisz być zalogowany aby odpowiadać w tym temacie.