Lista pytań do zarządu

  • Inventer89Inventer89
    Uczestnik
    Dołączył:03.2014
    Postów:87
    szkolaakcji napisał:
    jestem bardzo za opcją buy-backu, zamiast dywidendy.

    Również popieram skup akcji własnych. Uważam dywidendę za stratę pieniędzy. Niereinwestowany zysk, to zysk stracony. Uważam też że cena za akcję jest na razie zbyt nieatrakcyjna – gdyby były po 12-15 zł to co innego. Na razie cena jest dobra dla akcjonariuszy, a zła pod względem wykupu akcji.

    niedźwiedź
    Uczestnik
    Dołączył:09.2015
    Postów:10

    czego, w takim razie, dotyczyła wizyta przedstawicieli EA, jeśli to nie tajemnica, i czy w ogóle taka wizyta miała miejsce?

    Inventer89Inventer89
    Uczestnik
    Dołączył:03.2014
    Postów:87

    A może to CDRED przymierza się do kupna EA? 😉 `cicha woda brzegi rwie`

    Karolina_Gnaś_IRKarolina_Gnaś_IR
    CD PROJEKT Moderator
    Dołączył:11.2011
    Postów:268
    g_n napisał:
    Witam,

    kilka pytań, do których odpowiedzi będą mogły rzucić jaśniejsze światło na rekordowy wynik spółki w 1. półroczu:

    Pozdrawiam

    Grzegorz

    Dzień dobry,

    poniżej umieszczam odpowiedzi na Pana pytania. Niestety odpowiedź jest dosyć długa dlatego dzielę ją na dwie części.

    1) Czy można uzyskać informację na temat proporcji sprzedaży W3 na poszczególne platformy?

    Nie podajemy informacji na temat szczegółowego rozkładu sprzedaży Wiedźmina 3. W dużym uproszczeniu, do końca czerwca 2015 r. 30% sprzedanych sztuk naszego najnowszego tytułu to wersja na PC a 70% to wersje konsolowe.

    2) Jaki jest stosunek sprzedaży wersji elektronicznych do pudełkowych (ilościowo lub wartościowo)?

    Standardowo, w branży gier wideo tuż po premierze tytułu dominuje sprzedaż fizyczna (pudełkowa). Jednak półka sklepowa ma swoją pojemność i starsze gry wcześniej czy później tracą na niej miejsce na rzecz nowszych i mocniej promowanych tytułów. W dłuższym czasie – sprzedaż cyfrowa staje się więc dominująca. Taki rozkład obserwujemy teraz w przypadku Wiedźmina 3: Dziki Gon, którego większość sprzedaży przypada na wersje pudełkowe. Natomiast nasze starsze tytuły – Wiedźmin oraz Wiedźmin 2 sprzedają się głównie w kanale cyfrowym.

    Jeżeli chodzi o podział sprzedaży – w przypadku Wiedźmina 3 w pierwszym okresie (do końca czerwca 2015) nieco ponad jedna czwarta sztuk została sprzedana cyfrowo. Jednocześnie sprzedaż cyfrowa wygenerowała blisko połowę przychodów z tantiem.

    3) Czy w kwocie przychodów za 1. półrocze zostały uwzględnione wartości zamówień preorderów na oba płatne dodatki do W3?

    Nie, przychody ujęte w sprawozdaniu za pierwsze półrocze zawierają wyłącznie sprzedaż wydanych tytułów – nie zawierają wartości tantiem od zamówień przedpremierowych na przyszłe dodatki: Serca z Kamienia oraz Krew i Wino.

    Karolina_Gnaś_IRKarolina_Gnaś_IR
    CD PROJEKT Moderator
    Dołączył:11.2011
    Postów:268

    i druga część.

    4) Czy można poznać wartość procentową nakładów na W3, które zostały uwzględnione w wynikach 1. półrocza (najlepiej w rozbiciu na produkcję oraz promocję)?

    Ujęty w rachunku wyników segmentu Produkcji gier za 2015H1 koszt wytworzenia sprzedanych produktów i usług wyniósł 63,2 mln. Na koszt ten składa się głównie aktywowana z bilansu część bezpośrednich nakładów na wytworzenie Wiedźmina 3. Około 66% wszystkich poniesionych bezpośrednich nakładów na wytworzenie Wiedźmina 3 zostało ujęte w kosztach wytworzenia sprzedanych produktów i usług za okres od premiery do końca czerwca 2015. Na zapasach segmentu w pozycji produkty gotowe pozostaje jeszcze 31,9 mln zł (to jest około 34% łącznych bezpośrednich nakładów na wytworzenie Wiedźmina 3).

    Jeżeli chodzi o koszty promocji sprawa jest nieco bardziej złożona:

    Nieco ponad 80% całkowitych nakładów na marketing i promocje gry realizowali zewnętrzni dystrybutorzy. W przypadku kosztów płatnego marketingu większość działań przeprowadzona była przed i w okolicy premiery Wiedźmina. Wartość nakładów na promocję gry poniesionych przez dystrybutorów jest w większości przypadków uwzględniona w kalkulacji należnych nam tantiem licencyjnych, (tj. efektywnie koszty promocji pomniejszyły nasze przychody z tytułu sprzedaży licencji za kwartał premiery) tym samym w rachunku wyników „zostały uwzględnione” jedynie w postaci mniejszych przychodów ze sprzedaży licencji -> bezpośrednio nie widać tych kosztów w pozycjach kosztowych naszego rachunku wyników.

    Ponadto część wydatków na promocje gry Wiedźmin 3 finansowana była bezpośrednio przez CD PROJEKT i ujmowana w wynikach bieżących okresów – vide wzrost kosztów sprzedaży segmentu Produkcji gier od 2013 roku gdy rozpoczęte zostały pierwsze działania promujące grę, a studio CD PROJEKT RED rozpoczęło prezentowanie gry na wszystkich najważniejszych targach branżowych. W odniesieniu do pierwszego półrocza 2015 – największą składową wykazanych w segmencie Produkcji gier kosztów sprzedaży w łącznej kwocie 16,5 mln zł są właśnie poniesione przez Spółkę, szeroko rozumiane koszty promocji gry w tym okresie.

    pozdrawiam,

    Karolina

    Karolina_Gnaś_IRKarolina_Gnaś_IR
    CD PROJEKT Moderator
    Dołączył:11.2011
    Postów:268
    niedźwiedź napisał:
    szanowna Pani Karolino

    czy spółka wyda oficjalny komunikat dotyczący rozprawy sądowej z dnia 2 września?

    Dzień dobry,

    Zgodnie z wymogami prawa i dotychczasową praktyką spółki w tym zakresie, jak tylko w sprawie zapadnie kończące orzeczenie sądowe, przekażemy je niezwłocznie w formie komunikatu ESPI do publicznej wiadomości.

    Obecnie czekamy na wyznaczenie nowego terminu rozprawy, na której będzie kontynuowane przesłuchanie biegłej, które rozpoczęło się 2 września.

    pozdrawiam,

    Karolina

    Maciej
    Uczestnik
    Dołączył:09.2015
    Postów:42

    Dzień dobry,

    Czy mogłaby Pani sprecyzować zdanie ”efektywnie koszty promocji pomniejszyły nasze przychody z tytułu sprzedaży licencji za kwartał premiery” – tzn. czy te koszty zostały już w całości rozliczone, czy też będą obciążały przychody z tych źródeł w kolejnym okresie ?

    Pozdrawiam,

    Maciek

    szkolaakcjiszkolaakcji
    Uczestnik
    Dołączył:03.2012
    Postów:197

    Powtarzam pytanie, bo utknęło gdzieś w gąszczu poprzednich.

    Czy sukces Wiedźmina rewiduje Wasze plany odnośnie budżetu produkcyjnego Cyberpunka, czy ten pozostaje zgodny z wcześniejszymi założeniami? Zwracam uwagę, że chodzi o budżet produkcyjny, a nie reklamowy.

    niedźwiedź
    Uczestnik
    Dołączył:09.2015
    Postów:10

    Dzień dobry

    Czy spółka planuje przedstawić ilość sprzedanych kopii na koniec 3Q?

    Z punktu widzenia akcjonariuszy byłoby to posunięcie zwiększające zaufanie i transparentność firmy.

    z wyrazami szacunku

    Maciej
    Uczestnik
    Dołączył:09.2015
    Postów:42

    Dzień dobry.

    Ponawiam swoje pytanie. Czy koszty marketingowe poniesione przez dystrybutorow zostaly juz rozliczone czy tez zostaly bardziej rozlozone w czasie i takze w drugim polroczu beda obnizaly przychod od kopii fizycznej ?

    qzyn
    Uczestnik
    Dołączył:03.2015
    Postów:5

    Dlaczego jeszcze nie ma buy-back’u. Faktycznie CDRed robi się spółką jednej gry. Dużo mniejsza konkurencja z branży daje o wiele lepiej zarobić na akcjach. Bloober wydając byle średniawkę robi kilka procent w dzień. CDRed w miesiące po czym znów zjazd w dół i tak w kółko. Jeszcze troche i nawet Vivid, Farm51 czy Jujubee po pokazaniu swoich tytułów będzie bardziej opłacalne niż CDRed w portfelu akcjonariusza.

    Karolina_Gnaś_IRKarolina_Gnaś_IR
    CD PROJEKT Moderator
    Dołączył:11.2011
    Postów:268
    Maciej napisał:
    Dzień dobry,

    Czy mogłaby Pani sprecyzować zdanie ”efektywnie koszty promocji pomniejszyły nasze przychody z tytułu sprzedaży licencji za kwartał premiery” – tzn. czy te koszty zostały już w całości rozliczone, czy też będą obciążały przychody z tych źródeł w kolejnym okresie ?

    Pozdrawiam,

    Maciek

    Dzień dobry,

    Zdecydowana większość dużych działań marketingowych prowadzonych przez naszych dystrybutorów i związanych z płatną promocją Wiedźmina 3: Dziki Gon przeprowadzona była w okolicy premiery tytułu (zarówno przed, jak i bezpośrednio po premierze), a co za tym idzie – ich koszty powinny zostać rozliczone przez naszych dystrybutorów w kwartale premiery. Koszty marketingu prowadzonego przez naszych dystrybutorów (80% całkowitych kosztów marketingu) pomniejszyły nasze przychody z tytułu sprzedaży licencji za kwartał premiery.

    Mniejsza część wydatków na promocje gry Wiedźmin 3 finansowana była bezpośrednio przez CD PROJEKT i na bieżąco (od 2013 roku kiedy spółka rozpoczęła pierwsze działania promujące grę) ujmowana w jej wynikach – nastąpił zauważalny wzrost kosztów sprzedaży segmentu Produkcji gier.

    Naturalnie koszty działań marketingowych prowadzonych w kolejnych okresach (czy przez dystrybutorów czy bezpośrednio przez nas) w tym koszty działań związanych np. z promocją dodatków będą obciążać wyniki owych kolejnych okresów.

    pozdrawiam,

    Karolina

    matmaker
    Uczestnik
    Dołączył:06.2015
    Postów:6

    Dzień dobry,

    Mam prośbę o informację, czy pan Mike Pondsmith wciąż współpracuje z CD PROJEKT w temacie Cyberpunka 2077?

    Pytam, ponieważ na początku 2013 sporo się udzielał (konferencje, blog), a potem nagle wszystko ucichło. Jest on twórcą systemu Cyberpunk i jego brak na pewno byłby niepokojący.

    Dziękuję z góry za odpowiedź.

    Tarathelion
    Uczestnik
    Dołączył:03.2014
    Postów:73

    W tej chwili nikt się nie udziela na temat Cyberpunka’a. Do czasu rozpoczęcia kampanii promocyjnej (najwcześniej w przyszłym roku) nikt nie udziela żadnych informacji na temat gry. Nie martwiłbym się tym, że ostatnio jest cicho ze strony Mike’a na temat Cyberpunka. Zresztą, jeśli już to współpraca Redów z zespołem Pondsmitha (Talsorian) jest rozszerzana. To właśnie oni zajmą się przygotowaniem nowego wiedźmińskiego rpg

    RisticONE
    Uczestnik
    Dołączył:10.2015
    Postów:2

    Witam

    Mam pytanie, czy istnieje możliwość przekazania projektantom jakiegoś pomysłu, scenariusza, a może już i części gry, do jej dalszego rozwinięcia lub skończenia? Otóż posiadam takowy projekt, lecz nie chciałbym go upubliczniać na darmo, chciałbym usłyszeć co o tym sądzą np scenarzyści. Z góry Bardzo dziękuję za odpowiedź.

  • Musisz być zalogowany aby odpowiadać w tym temacie.